前言:
還在煩惱儲存完畢的(記憶座標、符號、顏色)在「重新登入」或「登出登入」後就亂掉的情況嗎?。
先前透過論壇發送短消息詢問管理GM得知,目前這個狀況已列入更正的行程中。
雖已得知GG的好消息,還是在盟友討論無意間發現一些小方法可以維持(顏色、順序)
以下簡略資訊提供給有需求的玩家。
正題:
首先,先讓我們需要明白,(記憶座標)系統本身是如何決定座標順序的。
(一):顏色
「示意圖」中「紅框內」的顏色,便是所有顏色的順序(白→灰→金→藍),以此類推。
aA(白色)=1 aB(灰色)=2 aC(金色)=3 aD(黃色)=4 aE(淺紫)=5 aF(深紫)=6
aG(紅色)=7 aH(橘色)=8 aI(淺藍)=9 aJ(深藍)=10 aK(暗綠)=11 aL(綠色)=12
意旨:若座標名稱開頭為白色,在所有記憶清單裡,將會被系統排列為第一個,以此類推。
例如:aA座標=(白色座標名稱)aB座標=(灰色座標)
(二):儲存
遊戲聊天視窗內輸入:/記憶,即可開啟(記憶座標清單),
每一次開啟(記憶座標清單)只能儲存一次更改完的座標,儲存完後必須重新開始反覆動作。
沒錯…就是這麼費工,而一個清晰整齊的清單也是很重要的囉!
(三):符號
符號的順序,筆者目前也沒有辦法理解其中的道理,
筆者也是經歷無數次的挑選自己欣賞的符號並,
「/記憶→挑選欲更改座標→儲存→重新開始」反覆調整後才有這樣的順序…
所以將10%無效歸類在符號…請見諒。
(四):分隔線
「示意圖」中已表示的非常明瞭,一整排顏色順序為「aA白色、順序1」的座標名稱,全排列在最上面,
而依序排在下列的為「aC金色、順序3」的————————→(敲怪區)。
因此,只要座標顏色開頭為金色的座標名稱,都會自動被列入在————————→(敲怪區)底下,以此類推。
(五):字體劃數
就算先記憶「aA一二」儲存後重登,
接著再記憶「aA一四」儲存後重登,
最後打開記憶清單可以發現「aA一二」不一定會在「aA一四」上面,
反而是在下面,經過多次實驗,確定是是字體劃數的問題,
但影響層面並不大,並無大於顏色與符號的優先順序,無奈將最後5%無效歸類在此…。
(六):單一顏色記憶座標
記憶座標、名稱,筆者相信玩家們並不陌生,請讓筆者示範一次標準的紅色座標,
/記憶(空格)aG紅色座標=「紅色座標」,完成動作後,點選儲存並重新開始遊戲。
(七):雙數顏色記憶座標
記憶座標、名稱,筆者相信玩家們並不陌生,請讓筆者示範一次標準的雙色座標,
/記憶(空格)aG雙色aC座標=「雙色座標」,完成動作後,點選儲存並重新開始遊戲。
(八):三種顏色記憶座標
記憶座標、名稱,筆者相信玩家們並不陌生,請讓筆者示範一次標準的一二三四五六,
/記憶(空格)aG一二aC三四aJ五六=「一二三四五六」,完成動作後,點選儲存並重新開始遊戲。
(九):更改座標名稱
/記憶,即可開啟(記憶座標清單),
點擊兩下選欲更改的座標名稱,會跑「輸入要變更記憶場所的名字」
此時只需輸入「顏色指令與座標」並不需要在有「/記憶」的指令。
示範:
假設系統已出現「輸入要變更記憶場所的名字」
假如要將他的名稱改為紅色的「小春子好帥」座標名稱,
只需輸入「aG小春子好帥」便可,點選儲存並重新開始遊戲。
以此類推。
(完):看似複雜但其實很簡單的統整思維
/記憶(空格)aA一 = 白色的「一」,點選儲存並重新開始遊戲。
白色的「一」一定是位於所有顏色的頂點,沒錯!。
/記憶(空格)aB二 = 灰色的「二」,點選儲存並重新開始遊戲。
灰色的「二」一定是位於白色的「一」下方,當然!!
/記憶(空格)aC三 = 金色的「三」,點選儲存並重新開始遊戲。
金色的「三」一定是位於灰色的「二」下方,沒錯呀!!!
明白這些思緒後,唯一重點便是 單色、雙色、三色座標名稱,之間也是受著顏色順序排列的唷!
例:
若儲存了aF————————→(敲怪區),點選儲存並重新開始遊戲。
遊戲聊天視窗內輸入:/記憶,開啟(記憶座標清單)會看到
————————→(敲怪區)
接著儲存
/記憶(空格)aF謝謝你aG9527 ,點選儲存並重新開始遊戲,
遊戲聊天視窗內輸入:/記憶,開啟(記憶座標清單)會看到
————————→(敲怪區)
謝謝你9527
最後儲存
/記憶(空格)aF餵公子aC吃餅,點選儲存並重新開始遊戲,
遊戲聊天視窗內輸入:/記憶,開啟(記憶座標清單)會看到
————————→(敲怪區)
餵公子吃餅
謝謝你9527
一樣的開頭顏色決定哪一個區塊,沒錯。
但aG=順序7
而aC=順序3
所以,雖然前面都有[url=][/url]aF當老大擋著紫色開頭座標名稱,
但,後面的身體與尾巴還是會進行顏色順序比較的喔,
之後才是算那10%的符號順序與,那無奈的5%字體劃數…!
|