1.力智妖
培養難度:★★★★★
初始配點建議:力14、智16
獎勵配點建議:
後期先將精神點到15~18
(穿一些基本抗裝加魔法就可以輕鬆到達基本的抗魔100%,
又可以多少提升一些升級魔量)
智力點到23~25(補血量才穩定,是基本的補血門檻)
將敏捷點到18後,再把力量補足到35以上,
如果搭配烈燄術、極道落雷打出漂亮數字可以把智力補到35~36,
魔攻提高在施放魔法部分攻擊力也是相當可觀。
特色:後期清怪快、打人痛、打Boss方便
適合屬性:火屬性
2.智妖
培養難度:★★★
初始配點建議:智17、敏14
獎勵配點建議:
先將精神點到15~18
(穿一些基本抗裝加魔法就可以輕鬆到達基本的抗魔一百,
又可以多少提升一些升級魔量)
智力點到23~25(補血量才穩定,是基本的補血門檻)
如果想完全職型的智力妖精可以把智力補到35~36,
魔攻提高在施放魔法部分攻擊力也是相當可觀。
敏捷部分在智力補足之後,往上點越高越好,提升攻擊力跟命中率。
特色:魔法攻擊痛,自補也方便
適合屬性:水屬性、風屬性
3.敏妖
培養難度:★
初始配點建議:敏17、精14 或 敏17、智14
獎勵配點建議:
先將精神點到15~18
(穿一些基本抗裝加魔法就可以輕鬆到達基本的抗魔100%,
又可以多少提升一些升級魔量),
再把智力點到23~25(智25之後補血量才會較穩定,
算是基本的補血門檻),最後將敏捷含裝備點到36以上。
※智14有額外魔法爆擊,精14在點精神魔會較多※
特色:打怪或人都痛,命中率高,練功快
適合屬性:風屬性
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