改版過後的能力45上限!!小資玩家的心得。
4個角色,送的2個蠟燭都燒完了!!
85級火妖
第一次點能力是
力45 智19
+4屍魂塔全套,+8體練,雙+8魔力永恆戒
+8祝福兔劍
(好裝就只有這樣)
含裝把力撐到54 智22
純粹是想要先看看攻擊多大~
看到有時1刀會破百(10x~120)是蠻不錯的感覺
不過續戰力跟應付的能力比未重置前還差
改版前就有的能力是含裝力35 智37(智35滿)
這樣的能力在改版後同樣的練功區練1天,跟改版前沒啥差異
都輕鬆應對,不能練的區同樣不能練
但把力54 智22,續戰力在怪多攻擊高的區有點硬
像如在象牙塔7樓,改版後人較少,怪就多了,被圍的次數也多
以前沒被打飛過,現在1小時被打飛2次
隔天再試還是差不多是這樣,因此雖然力54看起來數值大,有點爽
但不適合我這樣的小資玩家
重置了智上限45,剩下的點力
含裝力29
這樣的能力比沒重置前的力35 智37效益還要高
洗魔效益高,在怪多的象塔跟地監時,邊洗邊丟烈炎,會很明顯看出效益
如果板友像我這樣的裝跟等級建議火妖點智上限45,遠比力45還好很多
龍騎士84級
第一次點體20(↑25) 力點到上限45,剛好84級
裝備+4屍魂套裝,雙+8抗魔永恆戒,+8永恆力鍊,+7獵影力T
+9寒冰鎖練劍(運氣好商人便宜賣+8的1E7~8千的價錢吧,忘了!!
在一次準備很多武器當犧牲點的衝武器下,連爆4~5隻後衝到+9寒冰。
+8寒冰之後是+7冰杖。因為衝到+9,+7冰杖就沒有衝了,不敢衝)
在未改版前衝到+9寒冰鎖練劍,力35(含裝) 敏18(空身) 智25(多少忘了,剩下的都點智)
在板上得知
每點INT或道具魔攻,對寒冰鎖鏈劍冰裂術的吸血量約增加4.7。
未改版的2個月前左右重置了敏18 智35滿,力多少忘了
上述裝備不變
這樣的能力很省水錢,魔法卷軸(初 中 治卷),缺點是會壞刀,要找不壞刀的區練
這樣的能力純喝水打惡魔等級的BOSS,打到10萬都不會死!!
(用惡魔的靈魂石試打過了)
但用冰錐卷一直狂放是可以打死惡魔的,大約花250~350張可以打死!!
(100張差距是寒冰發動吸血的差異)
順便說一樣月光鎖練劍純比攻擊力是大勝寒冰鎖練劍的
當時力35(含裝) 敏18(空身) 智25(多少忘了,剩下的都點智)
同樣是智25。
+8的月光鎖練劍丟寒冰卷,比+8寒冰鎖練劍丟寒冰卷打惡魔的穩定度高出很多
+8月光在衝武器時爆了,之後就過+9寒冰了,沒機會測智36
單練用月光打怪一天1萬3~5千張初治卷,視地區而定
用寒冰一天約3~4千張,不爆走會更省,在象牙塔那種強度的怪,被圍的話
寒冰比月光撐得住
以上講那麼多就是~~~
體25 力45
HP含裝撐到23XX,應付不了以前能撐住的爆走,連古丁地監的十幾集怪圍也有點撐不住
沒智力的能力下,+9寒冰連+9嗜血還不如...差透了!!
這個在隔天大略計算一下用掉的初治卷量後,連再次上象牙塔跟古丁地監都懶得再測試
直接再改能力
智45上限 敏18 力含裝19
練功效率真的很好!!
(這個配點只適合寒冰鎖練劍,嗜血不適用)
如果是其他魔武又要搭嗜血,就不建議用力上限或智上限了
力35+智36可以混搭武器,打王用魔武,一般練功用嗜血省水錢跟卷軸。
82級幻術師
改版前81級98%。2轉體25 智35 剩下的點敏
減免裝+6遠古手,+9抗戒+6體戒,防撐到113(含高崙鑽石魔法)
+5隱古獸
升級後才重置
因為想要了解空身敏18的效益,因而第一次點
沒點體質,敏18 精15 智45上限
含裝血量才11XX,一般區練還能看出敏18閃避效益
這點只要觀察以前跟現在用掉多少初始卷的差異就能知道了!!
問題缺點就是...血太少了
台裝滿滿的玩家可以自行補足這個缺點
血才1100的缺點真的很大
光是象牙塔跟古丁地監被圍,有時可以閃過,而中治卷補得起了
有時真的就閃不過...被打飛!!
魔法卷軸有10%的失敗率,這也是才1100血量時,
卷軸失敗時沒足夠的緩衝血量
因此隔天就重置了體20 精15 智45上限的配點
血量含裝1700左右,。
血量多補得起來的緩衝空間真的差很多
這點對幻術師真的很重要!!
84級聖靈法師
要說願意花台裝的話,只會花在這隻身上
當時算一算七千滿額禮得到有真蒂妲魔石,變身書,2顆9階龍印魔石
覺得划算就花下去了
還有15週年心型的3千..
這隻裝備比較好~也有屍魂套裝
在其他隻人都湊到屍魂套裝後就把相對應的裝脫出,光龍盔甲就賣掉2件
也運氣好碰到有人賣原本就想要的法師裝,如+7冰杖,6億還7億多買到的..
本來是有錢就買各職業相對應裝,現在變成3隻人物打幣機,提供法師
改版前為了近距離攻擊命中率重置了,屍魂裝也沒用了,都撐力裝
及減少被補刀死的機率,以抗暈裝為主(魔石專注都跟人換衝鋒的了)
+9亞力靴,
空身力12(加命中率) 敏18 智18(35滿) 精15
之後都點力,含裝撐到力31
當時加近戰命中率的裝才+8永恆力鍊後來,才補上15週年心型煙火跟
+5超能符合(素質很差,不過是當時脫裝換天幣買得到最好的了)
提高在傲慢4樓打中的命中率有近7成,算很好的了...
加力裝有到+9~+11做調整,
因此~~考量命中率,改版後第一次仍是以敏18 智45滿為主,其他力量
血量大約14XX左右
原本想多做點參考的,看到板上一堆台幣滿滿的玩家,火妖能快刀刀破200
破甲妖一刀能有400~500..究光法插倉庫有2500~3000...
在被補刀死3~4次後就放棄了
做了脫加力裝全部跟不放體魄,跟不點力一樣數值
打個20幾分看,命中率看得出來有較低了,但沒差很大
講難聽點~~有點對法師而言,加力不如花點台幣買加命中率的裝會更有效益
因此第二次重置了以體20 精18為主的,升級點智45,跟精神
血量撐到2300,補刀被打飛次數多了,死亡次數較少點了
以上心得是~~
如果還沒燒蠟燭的,第一個以你想像或以前就很想要試的能力為主
試試看不滿意再試第二個
而這個第二個以在板上討論分享的配點法,再加上自己的能力
(請記住自己只是....小資玩家)
找出未改版前自己就練得不錯的配點方式,不一定要力上限或智上限
再次強調!!請記住自己只是....小資玩家
別在糾結板上強者分享的能力,為什麼自己做不到!!
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