item_id = 物品編號
name = 物品名稱
name_id= 物品名稱
type = 武器類型要要輸入英文喔
sword=劍arrow=箭bow=弓singlebow=單手弓staff=法杖dagger=短劍tohandsword=雙手劍blunt=單手類
tohandstaff=雙手杖tohandblunt=雙手斧claw=爪gauntlet=手甲singlespear=矛edoryu=雙刀
material = 防具材質要要輸入英文喔
材質表cloth :布,paper:紙,wood :木材,leather :皮革copper:銅,gold :金,bone :骨頭,platinum:白金
silver:銀,iron :鐵,glass:玻璃,mithril :米索莉gemstone:寶石,dragonscale :鱗片
vegetation :植物,blackmithril:黑色米索莉
weight = 重量
invgfx = 道具圖示
grdgfx = 道具欄圖示
dmg_small = 對小怪的傷害
dmg_large = 對大怪的傷害
safenchant = 安定值
use_royal = 王族是否能裝備(0不可 1可)
use_knight = 騎士是否能裝備(0不可 1可)
use_mage = 法師是否能裝備(0不可 1可)
use_elf = 妖精是否能裝備(0不可 1可)
use_darkelf = 黑妖是否能裝備(0不可 1可)
hitmodifier = 命中加成
dmgmodifier = 額外攻擊加成
add_str = 增加力量
add_con = 增加體質
add_dex = 增加敏捷
add_int = 增加 智力
add_wis = 增加精神
add_cha = 增加魅力
add_hp = 增加血量
add_mp = 增加魔力
add_hpr = 回血量
add_mpr = 回魔量
add_sp = 增加魔法攻擊
m_def = 增加魔法防禦
double_dmg_chance =雙擊效果黑妖武器要設定不然不會雙擊
canbedmg =是否會損壞(0不會 1會)
min_lvl = 最小等級
max_lvl = 最大等級
bless = (0祝福 1正常 2詛咒 )
trade = 是否可以交易 0可 1不可
cant_delete =是否可以刪除 0可 1不可
max_use_time = 最大可使用的時間
ManaItem = 是否可吸取魔力 0不可 1可
DrainHpItem = 可能是可以設定吸取血量
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