得知戰士的血量在騎士和龍騎之間,試算戰士的血量&體能強化效果。
一、提升HP的程度:戰士=騎士。
二、提升HP的程度:戰士=騎士-1。
三、提升HP的程度:戰士=騎士-2。
四、提升HP的程度:戰士=騎士-3。
五、提升HP的程度:戰士=龍騎=騎士-4。
上述數據戰士的初始HP設定跟騎士大約相同。
戰士血量最大化的點法,是:初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。
至於初始點4體質,升級補到體質25,再二轉的HP,不會比較多。
條件五的二轉,練到8X級也只多2X滴而已。
想要血量最大化,常駐40%反擊技的話,
最佳解是「初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。」假設戰士的血量在騎士~龍騎之間,試算戰士的血量&體能強化效果。
一、提升HP的程度:戰士=騎士。
二、提升HP的程度:戰士=騎士-1。
三、提升HP的程度:戰士=騎士-2。
四、提升HP的程度:戰士=騎士-3。
五、提升HP的程度:戰士=龍騎=騎士-4。
上述數據戰士的初始HP設定跟騎士相同。
所以戰士血量最大化的點法,是:初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。
至於初始點4體質,升級補到體質25,再二轉的HP,不會比較多。
條件五的二轉,練到8X級也只多2X滴而已。
想要血量最大化,常駐40%反擊技的話,
最佳解是「初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。
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