武器選擇篇:
Q:弓妖該拿甚麼弓好?
其實答案很簡單,依裝備而定
以下是比較常比較的兩把弓
1:火神弓
個人見解:懶人弓,裝備中階、低階適用
優點:很高的額外傷害 普攻傷害贏同加值的幻想20左右
缺點:爆發力不足,鬼頭舔完怪早就死了or打架時舔完三次鬼頭幻想都可以爆n次了。
2.幻想弓
個人見解:殺人神弓,高階適用
優點:很鬼扯的爆發傷害,連爆對方神裝都得跪。
缺點:普攻略低、價格太高。
配點選擇篇:
Q:很多人也問我,點數該怎麼配?全敏?全智力?平均?
其實答案很簡單,依取向而定
打架:首先這版本很重要的一件事,你必須要打的到人,
打不到人你威力在高也只是一個紙老虎,
所以命中當然是越高越好,相對的打架取向就是全敏,
體質點不點因個人而異。
練功:怪物防禦沒有這麼高,命中需求相對下降,
打嫩怪當然是全智力用烈焰跟三重(拚魔武)秒殺爽阿,
補血的量也多,很多地方都可以輕鬆練的爽爽爽。
平均型:這個我比較不建議,這版本純45給的東西太強大了,
光敏45跟敏35的差異那3點命中3點額外差半件台裝去了..
裝備選擇篇:
其實答案很簡單,挑能力給的多的
我舉一個最簡單的例子:
9階賢者龍印 智+1 魔攻+3 血魔就不比較了
9階弓手龍印 敏+1 額外+3 命中+3 血魔就不比較了
結論就是:選同樣部位的裝備,給的能力比較多比較划算的那件。
所有的強悍背後都是一點一滴差距累積出來的。
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